
《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West)》
——《地平线2:西部禁域》
01
战斗系统
玩家也可以通过破坏敌人视线并偷偷溜走来逃避战斗。敌人发现玩家不在他们预期的位置时,就会展开搜索。敌人会合作并组队进行搜索,由队长下达命令并协调工作。通过动作和符合情境的对白,玩家将有很多线索来推测他们的下一步行动。
除非敌人可以抵抗,一般来说,玩家都可以给敌人打上状态,并且用弹弓给敌人打上debuff,这一点使得上手度大大提高。同时玩家可挑战的机械兽类型也足足有43种。
02
探索系统


03
操作体验

同时由于引入了黑科技“陀螺仪瞄准”、“自适应扳机”,使得玩家在使用弓箭武器时的手感体验甚佳:在拉弓的时候可以感受到拉弦射箭时的拉力,尤其是随着拉弓时间的增长。
手柄的物理反馈也会更加的紧绷,仿佛有种真的在拉弓射箭的感觉,代入感极强。
04
剧情设计


而这正是演出式开放世界中所用到的重要表现手法——影视化。玩家通过大量表演式的互动以及游戏本身的大体量来体验到“剧情内的开放”。这类游戏其本质是在故事背景和角色代入感之上,通过主线、支线、探索地点等层级关系扩充和增加内容量来丰富“表演”,从而让玩家沉浸其中。



05
跑图系统

06
总 结

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