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微软称VR市场规模太小,还不打算进入该市场

作者:佚名 来源:青年下载站 2023-06-21 14:30:41

近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受《The Hollywood Reporter》采访时表示,目前vr和AR市场太小,平台所有者无法参与其中,而Xbox的游戏需要达到大约一千万玩家的规模才算成功。

他说:“我认为,对我们来说,这只是等待,直到那里有足够多的受众”,“我们非常幸运拥有一些大型IP,能够打造持续的游戏系列和庞大的社区。到目前为止,我们有10款游戏吸引了超过1000万玩家,这是一个相当大的成就,这是我们需要看到游戏成功的那种规模,但是AR和vr市场还没有这么多的受众”。

Matt Booty的观点似乎与对vr/AR领域十分看好的索尼和Meta等公司不同。今年三月,索尼总裁Hiroki Totoki表示,他认为PS VR2的销量有很大机会超越前代,后者在2019年底销量就已经售出了500万台。而根据索尼此前公开的数据显示,PS VR2在二月份推出后的六周内的销售约为60万台,超过了前代的同期销售。Meta则在今年早些时候透露,其Quest VR头显迄今为止已经售出了近2000万台。
早在2019年11月,Xbox老板菲尔·斯宾塞曾因为对VR的评论而引发争议,一些人认为他的言论是对这项技术的不屑一顾。他称VR是一种相对小众和“孤立”的形式,不符合他将游戏视为“共享”娱乐的愿景,并补充说,在Xbox用户的反馈中,“没有人要求VR”。斯宾塞后来澄清了他的言论,表示他“喜欢在游戏行业不同领域的开拓,但是VR不是我们的重点”。

之后他在2020年2月表示,虽然Xbox不支持VR,但他希望有一天这个领域会变得“如此重要,以至于我们不得不加入”。不过第二年,斯宾塞重申,Xbox对开发VR硬件没有兴趣。

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