此前有人认为,人工智能在游戏开发中的出现是一个敏感的话题。他们中有的担忧人工智能可能被用来取代某些游戏开发工作。例如,暴雪最近申请了一个人工智能系统的专利,旨在生成游戏中的美术效果。
现在,育碧也加入了这一行列。而且,根据该公司2022-2023财年年终报告的一项声明,它似乎已经准备好全力投入。
育碧称:“随着世界以创纪录的速度采用生成性人工智能技术,我们也在GDC 2023展示了其深度改变创意产业的巨大潜力”。育碧在引领这一转型方面具有独特的优势,它拥有强大的游戏技术专长,超过20年的专有数据和各类资产,以及丰富的产品组合。在该司内部,一些部门采用AI的速度很快,各个层次的创作者和开发者都在尝试使用。
“与此同时,团队正在利用多年来在人工智能和机器学习应用方面的研发成果,特别是通过La Forge,来确定最佳使用案例,并利用这项技术的力量,对创造力、工作流程和玩家的体验产生积极影响”。
育碧首席执行官Yves Guillemot在投资者电话会议上回应了这一说法,他说预计LLMs(大型语言模型)的使用将在游戏开发的创意方面继续增长,也有助于改善公司的整体工作流程。他进一步预测,人工智能的发展将使玩家更容易在他们玩的游戏中“真正成为创造内容的一份子”,而这或许是暗示在某些时候,可以直接告诉人工智能你对mod的想法,然后由它来制作这个mod。
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