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Sensor Tower:2027年全球手游收益将突破920亿美元

作者:佚名 来源:青年下载站 2023-04-17 16:40:53

全球手游市场分析机构Sensor Tower近日发布了《2023年全球手机游戏市场展望》报告,分析了去年全球手游市场,并预测了直到2027年游戏市场的表现。 

报告显示,从2018年到2021年,全球手游的游戏内购买消费持续上升。2022年,全球手机游戏收益首次下降,为788亿美元,相比2021年降低了9%,但仍比2019年高出25%。 

报告预计,到2023年,全球手机游戏收入将再度上升,超过810亿美元,且到2027年将突破920亿美元大关。

2022年,全球手游下载量为554亿次,与2021年持平,比2019年的下载量高出31%。报告指出,2023年全球手机游戏下载量将再次呈现上升势头,预计到2027年将突破760亿次。

从全球不同类型的手游收入趋势来看,2018年到2021年,RPG、策略、动作和射击等类型的中度、重度手游内购收入增长迅速,但到2022年又回落至463亿美元,下降了11%。Sensor Tower预测,2023年中、重度手游收入将再次恢复上升趋势。 

全球不同类型手游的下载量趋势方面,从2018年到2021年,包括超休闲游戏、益智解谜游戏、街机游戏等在内的全球手游下载量持续增长,2022年下载量达到427亿次。预计2023年,休闲类手游的下载量还将继续增长。 

各类游戏中,RPG类手游收益在2022年下降15%,跌至230亿美元,接近2019年的水平。预计到2023年,这类手游收入的下降趋势将有所放缓。RPG手游下载量在2022年达到14亿次,与2021年持平,预计2023年将保持稳定。2022年,MMORPG占中国RPG手游总收入的63%,而MMORPG在韩国RPG手游总收入中占比达79%。

 

从2018年到2021年,全球超休闲类手游的下载量都保持了高速增长。2022年,随着疫情影响的减弱,其下载量首次下降了6%,降至160亿次。预计到2023年,下载量将再次回升。收益方面,全球超休闲类手游的游戏内购买量仍在上升,预计到2023年将达到2亿4000万美元。

从全球超休闲类手游的下载趋势来看,印度是这类手游下载量最大的市场之一,其超休闲类手游的下载量占比从2018年的6%上升到2022年的16%。 以巴西和印尼为代表的拉美市场和东南亚市场的超休闲手游的下载量也在逐年上升。2022年,拉美市场超休闲手游的下载量接近25亿次,占下载总量的21%。 
 
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