微软发布了截至2022年12月31日的本财政年度第二季度的最新收益报告。报告显示,与去年同期相比,Xbox游戏收入下降了13%,但Game Pass订阅量和月活用户创下了“新高”。

该公司还指出,来自Xbox内容和服务的收入下降了12%,硬件收入下降了13%。不过由于其在上一财年的强劲表现,这一下滑也符合业内预期。
上一财年的同季度,微软发布了《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》,这两款游戏都创下了Xbox发布记录。而该季度,Xbox唯一发布的第一方游戏是黑曜石的《Pentiment》。

尽管微软公布了收入下降的消息,但其表示,Xbox Game Pass的持续增长部分抵消了收入下降的影响。该司首席公关经理Frank X. Shaw在Twitter上发布的一系列帖子称,Xbox Game Pass的订阅用户数创下了“新高”。他还强调了游戏直播时长和月活跃设备的增长,并表示在该季度,微软游戏的月活跃用户数超过了1.2亿。然而,他没有具体提供Game Pass订阅用户数的最新数据——此前,微软宣布这一数字已达到2500万。

微软表示将继续投资,以增加XGP订阅服务的价值,并对即将推出的游戏阵容充满信心。2023年对Xbox来说将是忙碌的一年,玩家将迎来期待已久的Bethesda的《Starfield》,Arkane的《Redfall》等等大作的发行。微软还在1月25日举办的开发者直播会上详细介绍了一些即将推出的第一方游戏,包括《Redfall》、《极限竞速》和《Minecraft Legends》。

该公司还指出,来自Xbox内容和服务的收入下降了12%,硬件收入下降了13%。不过由于其在上一财年的强劲表现,这一下滑也符合业内预期。
上一财年的同季度,微软发布了《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》,这两款游戏都创下了Xbox发布记录。而该季度,Xbox唯一发布的第一方游戏是黑曜石的《Pentiment》。

尽管微软公布了收入下降的消息,但其表示,Xbox Game Pass的持续增长部分抵消了收入下降的影响。该司首席公关经理Frank X. Shaw在Twitter上发布的一系列帖子称,Xbox Game Pass的订阅用户数创下了“新高”。他还强调了游戏直播时长和月活跃设备的增长,并表示在该季度,微软游戏的月活跃用户数超过了1.2亿。然而,他没有具体提供Game Pass订阅用户数的最新数据——此前,微软宣布这一数字已达到2500万。

微软表示将继续投资,以增加XGP订阅服务的价值,并对即将推出的游戏阵容充满信心。2023年对Xbox来说将是忙碌的一年,玩家将迎来期待已久的Bethesda的《Starfield》,Arkane的《Redfall》等等大作的发行。微软还在1月25日举办的开发者直播会上详细介绍了一些即将推出的第一方游戏,包括《Redfall》、《极限竞速》和《Minecraft Legends》。
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