在接受IGN日本的采访时,白金工作室副总裁神谷英树提到,创作者需要 “有自己的坚定信念”来制作他们内心想做的游戏,而不是完全朝着大多数玩家想要的东西努力,他还引用了《猎天使魔女》作为例子来进行阐述。
他说:“以《猎天使魔女》IP为例,虽然我对故事在未来的发展方向有一个构想,但玩家们只能对他们目前正在经历的剧情做出评价,而无法影响它未来的走势”。
“他们有时候会说,这个系列会走向结束,因为创作者们对它并没有爱。但我想让人们知道,事实显然不是这样的。我比任何人都更爱《猎天使魔女》。我怎么能不爱贝优妮塔和我培养了这么久的所有角色呢?”
当被问及这是否意味着,他想在未来制作更多《猎天使魔女》游戏时,神谷回答说,“我个人是无法想象这个系列会结束的。我想制作《猎天使魔女》4和5,而且我打算向公司申请将它们立项,我们甚至经常在内部讨论如何制作这个系列的九部作品”。
上周,白金工作室和任天堂在TGA颁奖典礼上公布了一个有点令人意外的该系列的衍生游戏,《猎天使魔女:起源》,并宣布它将于2023年3月17日发布。
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