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3dsmax高级建模插件polyboost汉化版使用教程

作者:佚名 来源:青年下载站 2022-07-11 00:38:05

polyboost是为3dsmax用户打造的工具集,也称高级建模插件,可以帮助工程师快速完成各种oly建模工作,包含了模型辅助编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等,可以与3dsmax2009以及以上版本兼容,新版本对polygon下的点、线、面等子物体的选择、编辑、转变等功能进行了增强,且新增了不少新的功能。

包含模块

Selection|选择模块

Modeling|建模模块

PatternMaker|图案模块

SelectionMixer|选择混合器模块

TextureTools|纹理模块

Tools|工具模块

UVW/Skin|UV模块

Transform|变换模块

Other|其它

主要功能

1、Selection|选择模块,以各种方式进行Poly子对象选择

高级的Loop/Ring选择,如间隔选择、向两翼扩大等;特殊的选择功能,如以对角面填充整个区域;选择当前的边缘等;开启特定选择模式,如点击一个边自动选中Loop上所有边

2、Modeling|建模模块,高级的Poly子对象编辑功能

快速的添加或移除Loop,仅需选中一条边或两个顶点;处理Loop转向或终结的地方,形成特定结构以保持四边面;高级的边连接工具,可随机位置;或以鼠标涂抹出连接线等;改变拓扑的工具,如插入顶点;移除三角面等;以选中顶点生成面;或生成正多边形面;快速切换任何子对象的显示隐藏状态;切换模型光滑显示;对Loop塑形,使成为曲线;直线;圆环;或松弛一组Loop;建立及修改顶点,边,面的完备工具组;依据鼠绘的结构线或边缘形状生成Poly面;或在曲面上涂抹出Poly面;鼠绘带状面或多分段挤出面;或在曲面上绘制样条线。

安装教程

1、在本站下载polyboost,然后解压;

2、然后找到max安装程序根目录下的Scripts文件夹,将之前复制的polyBoost文件夹复制到Scripts文件夹;

3、然后打开max,找到修改面板下的工具选项卡,点击maxscript,找到运行脚本;

4、然后选择polyboost文件夹下的PolyBoost_setup.mse文件,双击它;

5、然后会弹出PolyBoost安装设置,点击next;

6、安装许可协议,这里点击accept;

7、然后就是需要输入序列号,这里重复步骤4,双击PolyBoost3_Keygen钥匙.mse文件;

8、然后会弹出一个序列号码,将serial序列号输入到serialnumber,点击Install Demo;

9、点击install,进入下一步;

10、如果有卡死的现象,不用担心,重复步骤4,双击PolyBoost.mse文件,然后打开了PolyBoost工具的面板;

使用方法

批量快速设置轴心 - Align Pivot group

设置所选物体的轴心。可以同时设置多个物体。

Min/Max(单选键) - 配合XYZ按钮使用,在此方向上移动轴心至物体坐标的最小/最大值,即定界框的边界

Center/Origo(单选键) - 配合XYZ按钮使用,在此方向上移动轴心至物体中心/世界坐标原点

XYZ(按钮) - 仅在单个轴上移动轴心

Center/Origo(按钮) - 将轴心设为物体中心/世界坐标原点,三个轴上都起效

轴心设为世界坐标原点的功能实在是太贴心了~别的先不用说,单在环形阵列时就能省下不少麻烦,况且还能批量设置。

1.4. 物体快速复制 - Object group

Center

将当前物体移动至世界坐标原点,可以同时设置多个物体。

QuickClone (QClone)

快速克隆物体,其复本被放在旁边,中间隔开物体本身的宽度。物体复本的位置取决当前视口,其参照视口的行为很像同一面板中的Rotate工具,可以参考上述内容。

正常点击时,以复制模式克隆复本

按住Shift点击以实例模式克隆复本

按住Alt则克隆两个复本

提示:如果复本离原物体太近或太远,就需要先重置变换,点击同一面板中Size工具的"R"即可,或使用Max中的ResetXform。

提示:以快捷键使用时,Alt的功能不可用。

2. UV编辑器中的几个新功能

大体上是一组简化UV操作的工具,如拉直UV顶点,按间距自动均分等等

这些新增功能都在面板靠右侧

2.1. 在UV编辑器中使用 Ring / Loop

在展开UV修改器中编辑UV元素时模拟Loop/Ring选择。

Loop [+/-]

在展开UV修改器中使用Loop选择子对象,可用到UV顶点、边、面。

在顶点和面层级,选择邻近的至少2个顶点/面,点击Loop按钮后将选中整行顶点/面;在边层级,选择至少一条边,点击Loop按钮后将选中整个边Loop

如果子对象所处的Loop能够再扩展/收缩,则点击Loop按钮旁的[+/-]时,沿Loop扩大选择/收缩选择子对象,每次一格。

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