Nvidia Iray for 3ds Max 2017是为3dmax用户打造的一款实用渲染插件,又称光线追踪物理渲染器,使用这款插件可以帮助设计师渲染出逼真的三维画面和模型,软件提供了强大的互动性和可扩展性,有效地提升设计人员的效率,新版本还拥有全新的VR镜头功能,支持在3dmax中实现左眼和右眼同步交互式渲染。
安装教程
1、双击“IFMAX_2017-1.4.0-121338.exe”进入到安装向导
2、点击next出现协议,选择i accept
3、选择安装位置,默认为“C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\plugins”
4、继续next安装就可以了
主要特性
一、VR镜头
新的 VR 镜头,使用 NVIDIA Iray 球面相机快速制作 VR 快照。详情请访问
在 3ds Max ActiveShade 中实现左眼和右眼同步交互式渲染
将双眼中的画面合并成一幅画面,并按左/右和上/下顺序进行整理
交互式调整两眼间隔和焦距参数
二、 渲染
使用计算机中安装的所有受支持的 GPU 和 CPU,并由用户控制资源
在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中进行基于物理效果的路径到踪迹渲染,能在调整场景的同时准确预览超级终结果
在 3ds Max 的 ActiveShade 窗口中进行速度超快的 Iray 互动式光线跟踪,能立即获得对象变换和照明编辑的反馈
经过优化的采样,提供准确的焦散效果和高度间接的照明
使用 3ds Max 摄像机多通道的动态模糊
在基本不影响速度的情况下同步生成渲染元素
定制的 Light Path Expressions 为后期制作编辑带来巨大的灵活性
景深能迅速响应所做的调整 (使用 3ds Max 摄像机多通道)
支持哑光阴影和反射,可灵活合成影像
支持背板图像 (独立于照明)
照明模拟模式可评估任意可见点处的勒克斯/英尺烛光
通过启用 Firefly 滤镜降噪
通过 Iray Server 实现可扩展的分布式渲染
NVIDIA Quadro? VCA 支持远程交互式渲染
三、照片
在调整光线参数和位置时进行互动式更新 (在 ActiveShade 中)
基于图像的照明,适合创造快速变化、令人信服的环境
支持 3ds Max 标准和物理光度灯光
新的 Iray 物理光度灯光类型,支持 IES 简档
真实的照明单位属性,可准确进行模拟
来自放射性 (自发光) 材质和几何图形的照明
在任意可见点提供完整照明分析模式
速度不会因添加额外的光源而降低
四、材质
在调整场景材质时进行互动式更新 (在 ActiveShade 中)
使用直观分层方法 (利用了 NVIDIA 材质定义语言 (MDL)) 的基于物理效果的材质
每种材质超级多可分为 16 层,极其灵活
灵活多变的材质属性,包括次表面散射、薄膜、宝石等
在 3ds Max 材质编辑界面 (例如 Compact 和 Slate 编辑器) 中直接工作
保存 MDL 材质以建立定制、可共享的材质库
导入和导出 MDL,以便在不同的 Iray 应用程序或兼容 MDL 的渲染器 (例如 Mental Ray) 之间共享材质
每个材质层支持多达 4 个 UV 映射通道
可转换原生的 Arch & Design 材质以及 Mental Ray 物理光度灯光和环境
支持原生的 3ds Max 地图和定制的 MDL 程序 (始终进行 GPU 加速)
通过支持的设备测量材质
复杂的分层参数,包括 Decals (贴花)、Coating (涂层) 和 Surface (表面)
包含大量材质且经过验证的材质库,可让用户自信地表现真实的结果
五、工作流程
在调整场景后通过逐步渲染超级终结果不断提供反馈
毫不费力地在快速的光线跟踪和准确的路径跟踪之间切换
互动式的色调映射,可快速获得所要的曝光、白平衡和对比度调整结果
为所有材质和光线参数提供全面的动画支持
MaxScript 脚本支持
通过 Iray Server 支持高效、可扩展的离线渲染
通过 Iray Server 以互动方式支持来自外部计算机的流式传输
Quadro VCA 支持可线性扩展的远程互动式渲染
轻松转换使用 mental ray 材质和光线创建的场景
使用程序天光系统和照明分析工具在所有阶段审查您的设计
快速设置场景来渲染立体全景,以使用 VR 头戴式显示器进行体验
为在 ActiveShade 中实现的对象转换、照明编辑和材质创建提供即时反馈
主要功能
1、Iray with AI
Iray with AI 将深度学习的强大功能应用到最终帧效果和交互逼真渲染中。这项独特的 Iray 新功能不仅可以成倍提高最终图像的完成速度,而且还可用于大幅提高交互式渲染过程的流畅度,方便用户在编辑过程中更快了解场景构成和照明。
2、Iray 和 VR
Iray 内提供的 VR 支持范围涵盖全景快照和沉浸感超强的 Iray VR 体验。Iray 提供许多可在任何 Iray 镜头位置使用的全新物理和工业透镜,而拍摄 VR 快照的球面透镜就是其中之一。Iray VR 创造出身临其境般的逼真世界,您可使用头戴式显示器 (HMD) 在场景中行走,从各个有利位置自由探索整个世界。
3、基于物理性质的照明
Iray 是一种高性能全局照明渲染技术,通过模拟光线与表面和立体相互作用的物理行为生成图像。图像经逐步优化(包括焦散效果、太阳研究和亮度分布)可实现完全的全局照明。
4、基于物理性质的材质
NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 为 Iray 定义材质的属性。这些属性包括从表面的颜色到它们的反射或折射属性、表面发光,以及立体的散射和吸收属性,甚至还包括图案、位移或凹凸映射等主要的几何模型中通常不模拟的其他表面几何属性。
5、交互式 3D 渲染
Iray 专为互动性而打造,在整个设计过程中提供即时的视觉反馈。Iray 互动渲染模式采用先进的近似算法对现实进行模拟,同时尽量降低不必要的噪音。这可以在互动过程中充分发挥性能。
6、LIGHT PATH EXPRESSIONS
Iray 提供多个合成元素,这些元素利用一项称为 Light Path Expressions (LPE) 的技术(并行渲染并保存到输出缓冲区)来分离照明元素。LPE 可以根据每个对象和每条光线进行定义,从而可以在后期处理中使用标准的成像或合成软件进行完整的创意控制。
7、一台机器多个 GPU
Iray 支持在同一台机器上运行的任意数量的 GPU 和 CPU 组合,并且可让您控制将哪些显卡用于渲染。这让多 GPU 系统成为 Iray 应用程序的首选。
8、其他 IRAY 功能