Autodesk Maya 2008破解版简称玛雅2008,这是由autodesk公司推出的一款实用三维动画制作软件,这个是较为经典稳定的版本,自发布以来被广泛地应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域,拥有操作简单、功能丰富、工作灵活、易学易用的特点,软件提供了强大的运动图形工具集和改进的向量图形工作流,同时还为大家整理了软件的安装教程。
maya2008功能
1、Maya2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。
2、总体性能改善,效率更高: 得益于 Maya2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。 用于 22k 外观多边网格处理的 Poly Reduce 功能现在比以前快达30倍,而 Poly Smooth 则比以前快4倍; 在 10k 顶点缓存方面,Maya nCloth 缓存性能比以前快3倍; 用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;
3、用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具: Maya 2008 可更好地制作与播放任天堂 (Nintendo) Wii、微软 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戏控制台上的内容。它为 Maya 视窗中的 DirectX HLSL 材质提供支持。Maya 视窗是一种新的硬件着色器 API,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培图性能以及其他的改进。
4、为人物调整与动画带来更大的灵活性: 凭借 Maya 软件先进的定制动画系统,Maya2008(玛雅) 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。Autodesk 预计 Maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 将可在 Windows 与 Linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (Intel) Macintosh 与 PowerPC 电脑(仅限于32位版本)的 Mac OS X 系统上运行。
maya2008安装前准备
1、在C盘上先建一个“FLEXLM”文件夹(一般情况下用户默认安装都在C盘,这里的新建具体看用将程序安装在哪个盘上,如果安装在D盘那么就在D盘上新建一个)

2、将aw.dat和awkeygen.exe(在crack文件夹下)拷贝到FLEXLM文件夹下载

3、打开安装包,然后点击“isscript-安装文件.msi”进行安装,在弹出的界面中选择“next”


4、勾选“i accept....”

5、点击“install”,至到安装完成


安装教程
1、点击“Maya2008.msi”开始正式的安装

2、点击“next”

3、这么默认状态,即完整安装,建议不要选择custom即自定义进行安装,以免出现安装完成不能使用的情况,再选择软件的安装路基这里一定要注意要安装在用户新建的FLEXLM文件夹下

4、默认状态即可

5、点击“install”

6、安装中,时间可能过长,请耐心等会

7、安装完成

破解教程
1、点击打开开始-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities(直接启动程序是启动不了的)

2、转到“system settings”选项卡,复制“Ethernet address”项后面的字串“2c56dc9377b3”

3、打开“FLEXLM”文件夹,使用文本编辑工具如记事本打开aw.dat文件

4、将“HOSTID”后面的内容替换为刚才复制的“Ethernet address”后的字串,保存并关闭;粘贴“2c56dc9377b3”

5、开始--运行--C:\FLEXLM\awkeygen.exe aw.dat (这步很重要 你复制进去 运行后 画面就闪一下就好了)


6、开始--所有程序--Autodesk-->Autodesk Maya 2008--Licensing


7、选择“I have a license that I need to install” ,点击“next”

8、选择“I would like to install license from a file” ,点击“next”

9、点击“browse....”浏览到档案“aw.dat”(也就是C盘FLEXLM文件夹里的aw.dat文件)。点击next


10、点击“done”

11、破解完毕

主要特色
1、运动图形工具集
利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到 Maya 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些结点以创建自定义动画。
2、3D 类型
通过 3D 类型工具可创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。
3D 类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画
3、改进了向量图形工作流
现在,借助 Maya 软件中增强的 SVG 文件支持,可更加轻松地与基于向量的 2D 设计应用程序结合使用。从 2D 设计软件(如 Adobe Illustrator)将向量图形导入或复制并粘贴到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(类似于 3D 类型,其中包括挤出、倒角、设置动画和延伸向量图形的功能)。
4、深层自适应流体模拟
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置模拟高级细节。对表面的高细节和表面以下的低细节进行单独的模拟,并创建比以往规模更大的模拟。该解算器可使用更少的粒子、体素和 RAM 来实现与非自适应密集求解相同的效果。
5、自适应泡沫
在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),从而创建更加真实详细的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。在需要展现细节时,创建靠近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子计算量,从而缩短模拟时间。
6、速度更快、更易于使用
通过新型预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen 库现在包含先前针对 Maya Fur 包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,从而不必每次都从头开始构建。
雕刻导向速度更快、交互性更强,提供新的导向雕刻笔刷。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,例如叶子、鳞和羽毛。多线程可提高预览生成速度并增强交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间。通过减少生成的多边形数量,加快新边界框在视口中的预览速度。