V-Ray Next for SketchUp 2016-2019破解版是针对草图大师用户打造的一款高级全局渲染插件,这个是通用版本,可以与sketchup以以及以上版本的软件兼容,软件提供了人性化的操作界面,支持一键开启GPU加速、交互式渲染等,V-Ray Next新版本还拥有前所未有地更智能,更快速,更强大的特点,有需要的用户快快下载吧。
V-Ray Next for SketchUp安装教程
1、双击“vray_adv_41001_sketchup_win.exe”出现协议,选择i agree
2、接着选择你的sketchup版本
3、然后点击install now安装就可以了
4、稍等一会儿就会完成软件的安装了
5、然后按照说明替换破解补丁文件到指定目录就可以了
新增功能
V-Ray Next for SketchUp, update 1 新增功能
V-Ray Next for SketchUp, update 1 增强了很多常用工具的用户体验,更快的交互式渲染以及强大的新功能让管理场景变得非常简单。
V-Ray Next for SketchUp 新增功能
我们加强了 V-Ray Next for SketchUp 这款优秀渲染器的速度和易用性。自动场景分析和自适应灯光以及一系列新增功能,为设计流程带来更多改善。
与 SketchUp 深度整合
V-Ray 最新版与 SketchUp 深度整合。一些最常用的工都得到了使用体验上的改进,还配有详尽的使用说明。而且,你还可以直接使用 SketchUp 原生的调色功能并且立刻在 V-Ray 帧缓存窗口中结果。
性能优化
V-Ray Next for SketchUp 整体上有速度提升。最新版本 CPU 交互式渲染在旋转镜头、编辑灯光和材质时响应更快,新版灯光缓存算法对动画质量有很大提升。
简化的工作流程
V-Ray Next, update 1 新增对 Cryptomatte 渲染元素的支持,非常方便在后期处理时选出各种通道。V-Ray 颜色选择器也新增色温滑杆,自动提供正确的 RGB 数值。
主要功能
一、渲染
CPU,GPU 和混合渲染
V-Ray 有两种强大的渲染引擎。通过 CPU 或 GPU 加速,您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎。
Denoiser 降噪器
自动消除噪点,大大节约渲染时间。使用 V-Ray Denoiser,您可以单独降噪渲染元素用于后期处理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 会近乎实时地提供无噪点的反馈,边设计边渲染。
交互式渲染
在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。在 SketchUp 视口中直接看到渲染结果。

渲染元素
在各种特殊的成果,功能,蒙版通道中任意选择,让您更好地把握渲染图的后期处理。

V-Ray Swarm 集群渲染
强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。利用 V-Ray 渲染节点进一步加快渲染速度。

Chaos Cloud 云渲染
只需一键点击,在云端渲染。
场景智能
自动分析场景优化渲染,让您在最短的时间内得到最佳结果

视口渲染
这是叠加在 SketchUp 视口上的画面。如果场景有修改,渲染画面会交互式的更新。
CRYPTOMATTE 渲染元素
自动生成基于模型对象或基于材质的通道。当您需要在后期处理中准确选中物体时,这是最佳的方案。
二、用户界面
智能资源编辑器
在同一个界面中创建、编辑、管理全部资源,包括灯光、材质、纹理、几何体和渲染元素。所有的资源都直观的显示在文件夹层级中。

文件路径管理器
在一个窗口中管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景存档,追踪纹理、IES、代理物体的文件路径。

场景交互工具
直接选取任意层级的 SketchUp 模型,可以轻松调节材质和灯光参数。

V-Ray 颜色选择器
全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

帧缓存窗口
记录渲染历史,直接在 V-Ray 的帧缓存窗口中调整色彩,曝光。

统一的资源预览
在一个预览窗口中观察材质、灯光、纹理图和渲染元素。观察单独调节某一参数对资源的影响效果。

多重选择
选择多个场景或资源库资源以及多个调节工具,提高您的工作效率。

纹理关联实例
使用同一个纹理控制多个材质的参数,简化材质结构,便于管理。
三、灯光

自适应灯光
对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。
全局照明
使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。
全局照明
使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。
太阳 & 天空
模拟任意时段任意地理位置的自然光线。 现在支持 SketchUp 太阳动画。
网格灯光
让任意模型发出直接光照,模拟真实世界灯光的形状。
自适应穹顶灯光
自适应穹顶灯光可以根据不同场景自动增加渲染速度,最高达七倍。自适应穹顶灯光在渲染室内场景时特别快速,并且无需在窗口使用天光入口。
日照分析工具
全新的日照分析渲染元素,可以轻松展示任意场景的照度 (Lux) 。
三、摄影机a
真实摄影机
使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

虚拟现实
使用立体模式的 VR 摄影机类型,为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。
交互式镜头效果
立即添加 GPU 加速的光晕和光芒特效,为画面增加真实感。在渲染过程中交互式地调整镜头特效。

自动曝光和白平衡
每次都能得到完美的曝光。新增的自动曝光和白平衡工具,让渲染变得像傻瓜相机一样简单。
四、材质着色
材质
创建漂亮的材质或直接从超过500种预设材质库中选择现成材质。

材质视口显示
在 SketchUp 视口中准确预览 V-Ray 材质。

程序纹理
使用自定义的纹理贴图或者 V-Ray 内置的程序纹理——渐变、色温、三平面投影等,制作逼真独特的材质效果。

VRscans
超过1000种扫描材质。导入便可直接渲染。
五、大气和体积效果

环境雾
使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。

空气透视
模拟自然的具有写实层次感的天空。
体积材质
真实的材质光线散射和半透明效果。
五、几何体管理

V-RAY 场景导入
导入任意 .vrscene 场景文件,直接转化成 SketchUp 模型。尺寸和位置信息以及贴图坐标,灯光,代理物体关联都会完全正确。

代理场景
导入并渲染来自于其他建模软件如 3ds Max,Rhino 和 Revit 的 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。
代理物体
使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。使用动画代理物体轻松添加预制动画的三维对象,如行人,风吹动的树等。

置换
使用优化的 V-Ray 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节, 2D 置换 — 特别适合砖、石等建筑学材质。

草地渲染
使用 V-Ray 毛发轻松渲染出写实的草地纺织物和地毯效果。

剖面工具
使用 V-Ray Clipper 剖切体,可以轻松地渲染剖断模型,剖面图。场景任意物体都可以转换为剖切体。