corona renderer 6.0是基于cpu打造的一款实用渲染器插件,软件可以加载到不同版本的3dsmax软件中使用,兼容3dmax2014-2021等版本,新版本还有效地提升了3D渲染性能,带来了全新的模型,小编提供的corona renderer 6.0汉化补丁包含了两个版本,大家可以根据需要选择。
安装方法
1、首先下载安装corona renderer 6.0
2、下载汉化补丁解压,双击“Corona Renderer 6 for 3ds Max 2018 汉化补丁.exe”
3、继续下一步安装就可以了
4、也可以使用“Corona6.0完整汉化补丁Beta6.exe”,如果安装的时候提示需要序列号,可以参考压缩包内的序列号
新功能介绍
1. 新的天空模型
新的天空模型提供了更大精确度,而且最重要的是当太阳降至地平线以下时,天空将始终会被精确照亮,低至-2.85度(或者是太阳直径在地平线以下大约5.4),这将会产生黎明和黄昏的效果。
你可以在下面的对比中看到太阳在地平线以下的区别:

2. uvw随机添加加强,跟vray5新版本一样
即便是无缝纹理,当你在一个表面上不断重复它们的时候,也会显示出明显的图案,这很容易分散人的注意力,也会暴露出图像是CG制作的。现在,UvwRandomizer随机平铺将会避免这个问题。它适用于材质中的所有通道包括置换和凹凸,它也适用于程序贴图。

3. 全新版本的炫光光晕效果,跟vray5同款
我们采用了V-Ray镜头效果的酷功能和强大功能,然后简化了UI,使其更容易使用。这意味着你现在有了更多的选择来控制在你的场景中bloom和glare的外观。

4. 支持凤凰FD泡沫
凤凰FD中的泡沫现在可以使用Corona Renderer渲染。这包括对运动模糊、对泡沫的渲染蒙版以及渲染元素的支持,比如速度。

5. 可以单独控制反射和折射
掩蔽渲染元素现在可以通过折射/反射来传播。为了传播它们,你必须在材质中设置(Corona Mtl -> advanced ->传播遮罩)。

6. 纹理占用内存优化,渲染相同的场景需要的内存更少

7.更加均匀的蓝噪点效果
在所有新闻场景中默认使用,在低次数的渲染中减少视觉上的干扰。这意味着它的目的是使红外更有用,在前几次交互式渲染显示较少的噪音,在前5或6次之后不会有明显的区别。
8.增加了4K缓存
在高端机器上提供了更快的预计算和渲染,并且在某些情况下,结果比UHD缓存更接近路径跟踪。UHD缓存仍然是默认的——如果你想启用和测试4K缓存,你可以在通用设置选项卡的GI求解器下拉菜单中选择它作为一个选项。
9.删除了入口材质,自适应环境光采样
基于V-Ray的技术,这个新的采样器意味着你再也不用花时间去设置门户了——而且你仍然会得到比Corona Renderer 5更好的结果,也节省了你渲染的时间!
10.材质库添加了新的材质内容,增加了78个新材料如下:
一个新品类,地板,15种新材料
一个新的品类,地毯,有19种新材料
一个新品类,瓷砖,拥有31种新材料
13种新材料加入到具体类别中