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阿诺德渲染器Arnold for maya 2020安装教程(附破解补丁)

作者:佚名 来源:青年下载站 2022-07-10 22:55:12

Arnold for maya 2020是为3ds maya 2020用户打造的增强渲染器,又称阿诺德渲染器,该插件可以与maya进行无缝兼容,拥有全新的功能和支持,可以说是进行图纸渲染的首选,并且增强了毛发支持、纹理选项、路径、诊断等功能,有需要的用户快快下载吧。

Arnold for maya 2020安装教程

1、双击“MtoA-4.0.2-2020.exe”开始加载安装包

2、然后进入到Arnold for maya 2020的安装向导界面

3、点击next出现协议,选择 i agree

4、接着选择要安装的组件,默认已经全部选择了

5、接着选择软件安装目录,默认为“C:Program FilesAutodeskArnoldmaya2020”

6、然后点击install安装就可以了

7、接着使用破解补丁激活就可以了

软件特色

1.与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。

2.基于图像的照明支持,包括艺术类体育天空的状态。

3.交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。

4.支持立体渲染与Maya流体。

5.支持玛雅头发和nHair。

6.粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。

7.推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。

8.提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。

9.通过扩展插件(Golaem,FumeFXforMaya的,雪人,剃须和理发)。

10.集成的XGen。

11.Texturable几何灯。

12.深EXR。

13.绘制曲线。

主要功能

运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)

节点拓扑化,可编程的shaders

上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)

可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)

纹理缓存(.TX预先mipmap支持)

32位贴图支持(直接读取与输出)

多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)

sss 点云算法支持(支持即时渲染)

独立的Skin材质(支持即时渲染)

独立的毛发材质(支持即时渲染)

基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)

基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)

支持maya流体系统(支持即时渲染)

支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)

自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)

巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)

支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)

自动化的线性流程

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